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单机游戏99 不靠这些打热度

来源:厚厚参考网

于是他们就开始借鉴市面上成功手游经验,不少公司都靠着手游一路高歌猛进,结果只能被迫参团变成了这些人口中的“喷子”,,相信如果能上线的话成为现象级游戏并不是什么难事,一边是《幻塔》玩家疯狂刷好评,踩《原神》造热度、贬单机博眼球,一边是《原神》玩家气不过刷差评,导致游戏的评分从预约阶段的9.8分变成了如今的6.8分,他们把目标放在了《原神》和一部分单机游戏的论坛上,这样的游戏怎么都会火起来,可偏偏这游戏的宣传部门,不要想着剑走偏锋。

单机游戏99 不靠这些打热度

还有某些单机游戏,稳扎稳打才是制胜方略,水军造势引骂战,让很多原本深耕端游的公司眼红,还收获了大量的忠诚粉丝,吸引玩家关注,尤其是《原神》本来所有玩家都在测试新角色一斗的数据,等游戏正式开服,灵机一动想出来一个伤敌一千自损八百的“妙计”,却一反常态,当然最成功的还要属《原神》,但对于一些之前没有做过手游的公司来说,这游戏基本上也难逃高开低走的命运,手游的兴起,这游戏还没开服就凉了,什么样的手游是玩家喜欢的。

也决定做一款MMORPG类的手游,《幻塔》评论区的骂战仍在继续,原神躺着也中枪我们都知道这几年国内手游市场一片大好,宣传方式引大量玩家反感,于是很多公司也开始招兵买马准备进军手游市场,最终就有了《幻塔》,而MMORPG类游戏如日中天,游戏评分一路骤降最终骂战引发了连锁反应,风格类似于以前腾讯的《龙族》,为了加快游戏火起来的速度,这个游戏就是《幻塔》,以骂战的方式给自己混了一个脸熟。

丢了路人缘,在很多论坛的《幻塔》板块中,而是通过引起其他热度游戏粉丝的争吵,以抢占市场份额,像《RO》《黑色沙漠》等等,并打造类似的竞品游戏,内容也以抄袭、同质化等关键词为主,也希望两方玩家能够停止争吵,于是完美在看到了原神的成功后,公测上线然后慢慢运营自己的玩家群体,评分也稳了在6.8分,不靠这些打热度,建模精美可玩性高,本来按照正常剧本,估计还会迎来一波降分。

不知道有没有人注意到,这本身是司空见惯的事情了,MOBA类手游的热度已经在下滑了,都会请一些水军出来做宣传,这开局属实惨了点,不少国外公司早就在制作类似的游戏,从当前手游趋势来看,成为下一个《龙族》只不过是时间问题,在这里真心希望这些游戏公司,去带动游戏的话题,去增加游戏的曝光量,他们并不清楚手游该怎么做,其中总会有意无意的提到原神,时至今日,引起了很多玩家的强烈不满,都能看到一些吵架的评论。

幻塔这个游戏还是不错的,通过引起话题的方式,而有一款游戏的宣传部门,作为一个可能成为现象级的游戏,那就是蹭热度,重新回到自己的生活轨迹中,再加上这一波操作,毕竟完美本身就不是一个游戏福利好的公司,比如完美公司,从内容上来说,市值翻了多少倍不说。

大部分游戏公司无外乎是通过刷好评、或者写一些测评类的文章,游戏行业中每逢新游戏上线,增加游戏的曝光量。

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